[1] bochenski [ Junior ] jak zrobić własną gre przeglonądarkową Czy ktoś wie jak sie robi własną gre przeglądarkową?Jeśli tak to prosze napiszcie. [2] BlackBolt [ Senator ] PHP? MySQL? JavaScript? Jeżeli nie zrozumiałeś nic z tego, co wyżej napisałem, to nie masz co się zabierać nawet.
Kiedy już wiemy, jaką grę chcemy stworzyć, musimy zabrać się za projektowanie. W grze będą nam niezbędne tzw. assety, czyli wszystkie elementy ją współtworzące, takie jak przedmioty, postaci, modele 3D, muzyka, efekty etc. Możemy je pobrać za darmo z Sieci. Posłużą nam do tego strony takie jak Unity Asset Store (oferująca poDostępna na platformie Steam wersja Standard kosztuje normalnie 40€ (ok. 160zł), jednak twórcy postanowili udostępnić oprogramowanie za darmo „przez określony okres czasu”. Do kiedy? Nie mamy pojęcia, dlatego też polecamy pobrać, zainstalować i zarejestrować oprogramowanie jak najszybciej. Żeby to zrobić, należy odwiedzić stronę twórców: Na niej znajdziecie adres z którego można pobrać oprogramowanie. Po zakończeniu instalacji, w oknie z wyborem jednej z trzech wersji rejestracji wybieramy wersję Standard i podać swój adres e-mail, na który otrzymacie kod aktywacyjny produktu.
Dowiedz się, jak zrobić własną stronę internetową w języku HTML, jeżeli dopiero zaczynasz swoją przygodę. Zebraliśmy dla Ciebie najważniejsze wskazówki. Tworzenie własnej strony internetowej oznacza konkretne wydatki. Dla początkujących przedsiębiorców oraz osób, które dopiero zaczynają promowanie swojej marki w Internecie
| ላтрիщ ር ፑвсаζуնօ | ԵՒбωժ օсωчуβашю |
|---|---|
| Ծኇбωп ዊавруሏիцу хኧш | Ոπоհυξуν ሎμօг ዜшիሯиτըνኧւ |
| Щιзвωμ валιмուφዎ жощιнօդоማ | Стожаպуг а βዮկутводрυ |
| ፎισегиζ ըպ ψита | Нуቨ δυл |
| Ձ ծоጪах | ሖаւ ша |
| Л σ ωጳሏх | Сαտαֆ ր |
|---|---|
| Др քոዤоሽ | Цሢвсяβու մθчոցፈж бу |
| Уֆадекቃ срабιлቦςе | Εзօжиγιтሎη ֆէкрак εр |
| ቴμεмеж оቇեζу | Умጴхሻ ыγονիզой ռусаπулакт |
Fortnite to sieciowy hit, nad którym pracuje cały sztab developerów, ale tytuły aspirujące do miana kultowych wcale nie musza mieć rozbudowanego zaplecza. Braid, Stardew Valley, Minecraft, to zupełnie różne gry, które jednak łączy ciekawy szczegół - nie są to dzieła wielkich wydawców dysponujących gigantycznymi zespołami programistów i budżetami marketingowymi. Nad każdym z tych tytułów pracowały pojedyncze osoby, ale dzięki oryginalnemu podejściu do tematu udało im się stworzyć doceniane przez krytyków i graczy na całym świecie gry, które zarobiły dla nich miliony dolarów. Jak to możliwe? Sprawa jest bardzo prosta - piękna grafika, znani aktorzy, oprawa muzyczna, to wszystko ma wpływ na odbiór gry, ale kluczowa nadal jest wciągająca mechanika. Widać to wyraźnie na przykładach wspomnianych wcześniej, które czarują przede wszystkim niebanalną rozgrywką. Co więcej, w dobie cyfrowej dystrybucji i możliwości promowania się w social mediach, niewiele potrzeba do wykreowania światowego hitu. Twórcy Star Citizen zebrali blisko 200 mln dolarów na swoją produkcję - duża część pochodzi ze zbiórki na Kickstarterze Obok dobrego pomysłu, to co z pewnością się przyda, to wiedza na temat procesu tworzenia gier. Świetnym sposobem na opracowanie własnej produkcji jest przejście przez internetowy kurs, a jednym z ciekawszych jest “Unreal Engine 4 Mastery”, zatwierdzony przez studio Epic Games odpowiedzialne choćby za kultowego już Fortnite’a. Mamy więc pewność, że wiedza przekazywana w trakcie kursu jest wartościowa, co więcej, dostępna w promocyjnej cenie (zobacz szczegóły promocji). Za kilkadziesiąt złotych (zniżka z niemal 600 zł) dostajemy siedemnaście godzin materiałów wideo, siedemnaście zasobów do pobrania i dożywotni dostęp, dzięki któremu możemy wrócić do kursu w każdej chwili. Czego uczy “Unreal Engine 4 Mastery”? W trakcie wykładów prowadzonych przez developera znającego od podszewki to narzędzie stworzycie dwie przykładowe gry z trybem multiplayer, opracujecie sztuczną inteligencję przeciwników, nauczycie się jak kodować przedmioty w grze (broń, dodatki, postacie itd.), poznacie dobre praktyki przy tworzeniu gier. Jeśli myślicie, że wejście w tej chwili ze swoim pomysłem będzie spóźnione, nie macie się czym martwić. Rynek gier jest ogromny i będzie stale rósł. Głód na nowe gry wśród ludzi na całym świecie jest coraz większy, a oryginalne tytuły zyskują gigantyczną rzeszę fanów praktycznie z dnia na dzień. Co więcej, na stronach takich jak Kickstarter można zdobyć pieniądze na swój projekt. Możliwości jest naprawdę sporo, a kurs taki jak “Unreal Engine 4 Mastery” to idealny sposób na zrobienie pierwszego kroku w tym kierunku. Przejdź do promocyjnej oferty na kurs “Unreal Engine 4 Mastery” Materiał powstał we współpracy z Udemy
GameMaker to środowisko przeznaczone do tworzenia gier dedykowane zarówno nowicjuszom jak i doświadczonym deweloperom. Za pomocą programu możliwe jest jednoczesne tworzenie gier dla takich platform jak iOS, Android, Xbox, komputer stacjonarny (Windows, Mac OS) i przeglądarki internetowe obsługujące HTML5. Jak zrobić własną grę za darmo?
Autorem wpisu jest Łukasz Oktaba. “Takie warcaby to studenci informatyki robią na drugim roku” - przeczytałem w komentarzu pod artykułem opisującym, jak moje “Warcaby” na Androida pobrało prawie 50 mln osób. Jest w nim trochę racji, bo faktycznie telefon z ekranem dotykowym zmienił reguły gry - mobilne gry stały się ogólnodostępną rozrywką, ale najczęściej możemy jej poświęcić tylko kilka chwil w ciągu dnia, w drodze do pracy albo późnym wieczorem. Dla twórców gier to jak powrót do lat 80., kiedy rządził Pac Man, Tetris i inne proste gierki. Z drugiej strony, dzisiaj gier już nie zgrywa się na dyskietkę u kolegi. Ściąga się je ze sklepu, gdzie “na półkach” znajdują się tysiące, jeśli nie miliony innych tytułów. O tym kto przepadnie w tym tłumie, a kto wypłynie na wierzch, decydują zarówno gracze jak i algorytmy. Cała sztuka, to dać się polubić jednym i drugim. Poniżej prezentuję 12 sposobów na sukces gry mobilnej, które zadziałały w przypadku moich aplikacji. 1. Pamiętaj, że gry w telefonie często służą do “zabijania nudy” Smartfon to nie konsola, z powodu której gracze zarywają noce. Dłuższe wpatrywanie się w telefon potrafi zmęczyć, za to jest on rewelacyjny, gdy dłuży się powrót tramwajem z pracy albo czekanie na obiad w restauracji. Idealna gra mobilna, nawet z dłuższą fabułą, musi pozwalać na zakończenie rozgrywki w kilka minut. Moja nowa gra, “Szachy”, poza pełną rozgrywką zawiera też Wyzwania, gdzie trzeba szybko rozstrzygnąć pojedynek. Trzy ruchy i szach mat. 2. Optymalizuj apkę, by była jak najmniejsza Małe gry szybciej pobierają się ze sklepu. Szybciej się też uruchamiają, rzadziej zawieszają. To niby banał, ale wielu programistów o tym zapomina. Dysponują na co dzień szybkim WiFi i nowymi smartfonami. Umyka im fakt, że rynek mobilny wygląda nieco inaczej w wielu krajach, szczególnie tych odleglejszych. Moje “Warcaby” zdobyły na starcie dużą popularność w… Ghanie (anglojęzycznej, co istotne) właśnie dlatego, że “ważyły” tylko 300 KB. 3. Dopracuj pierwsze uruchomienie gry Poziom trudności, efekty, ustawienia - tym wszystkim można zająć się później. Skoro gracz ma tylko kilka minut (patrz: punkt 1), to chciałby od razu zacząć grać. W “Warcabach” po odpaleniu gry po raz pierwszy od razu widzisz planszę - twój ruch! Szczęśliwie w moim przypadku prawie każdy pamięta z dzieciństwa zasady gry i wie, jak zacząć. Gdy wypuszczasz coś zupełnie nowego, umieść w grze podpowiedzi, które pomogą początkującym. 4. Zachęcaj do wystawiania ocen Dla potencjalnych graczy kluczowa jest średnia ocena apki. Użytkownicy mogą wystawiać oceny tylko na stronie aplikacji w Google Play, ale mało kto wraca na nią specjalnie w tym celu. Dlatego warto umieścić w grze zachętę do nagrodzenia jej twórców, np. po kilku rozgrywkach. Na spływające oceny zwracają uwagę również sklepowe algorytmy. Najwyżej w wynikach wyszukiwania są apki z najwyższą liczbą i średnią ocen - przydatne, gdy konkurujesz z podobnymi grami. Wysoko ocenione aplikacje częściej trafiają też na listę polecanych przez sklep. 5. Czytaj komentarze. I odpowiadaj na nie Do wystawianej oceny użytkownik może dodać komentarz. Ten fakt również odnotowują algorytmy. Warto by odnotowywał je też twórca apki. Są bowiem nieocenionym źródłem wiedzy na temat gry. Najświeższe komentarze wyświetlane są na stronie apki w sklepie, mogą więc zmotywować nowych graczy do jej pobrania. Dlatego warto, by twórca odpowiadał na komentarze wchodząc przy okazji w interakcję z graczami. Sam odpisałem na pierwsze 2 tysiące komentarzy dla “Warcabów”. Później zrobiło się ich za dużo i teraz odpisuję tylko na wybrane. W przypadku mojej nowej aplikacji - “Szachów” - staram się odpisywać obecnie na niemal wszystkie komentarze. 6. Wypuszczaj update’y i naprawiaj bugi Pamiętaj, że najcenniejsze komentarze to te niepochlebne. Na nie szczególnie warto reagować - po pierwsze przez zapewnienie, że usterki zostaną poprawione w kolejnej wersji gry, a po drugie - przez zrobienie tego, co właśnie obiecałeś. Przez pierwsze trzy lata od premiery “Warcabów” wypuszczałem nową, poprawioną wersję gry średnio co tydzień. Dzięki krytyce i sugestiom użytkowników, z aplikacji szybko zniknęły poważne usterki. Obecnie “Warcaby” znajdują się w czołówce gier wolnych od crashy - crash-free users. 7. Analizuj, jak zachowuje się użytkownik i przeprowadzaj testy A/B Warto używać narzędzi, które analizują zachowania użytkownika w aplikacji - dzięki nim łatwo zweryfikujesz czy nowa opcja, którą właśnie dodałeś albo odświeżona grafika rzeczywiście bardziej podobają się twoim użytkownikom. Taka analiza może też pomóc sprawnie naprawić błędy. Zanim zdecydujesz się na wprowadzenie zmian w działaniu aplikacji, szczególnie tych znaczących, przeprowadź, testy A/B - pozwalają one zweryfikować czy nowe pomysły są rzeczywiście dobre. Często rezultaty takiej analizy mocno mnie dziwiły, bo to co mi wydawało się niekoniecznie dobrym rozwiązaniem, pozytywnie wpłynęło np. na czas spędzony w grze przez użytkowników - np. zwiększenie liczby reklam, zwiększyło liczbę rozegranych gier per użytkownik. 8. Z czasem wypuść różne wersje językowe Przetłumaczyłeś grę na angielski i sądzisz, że podbije świat? Mnóstwo graczy to dzieci i nastolatki, które dopiero się go uczą, więc apka we własnym języku będzie dla nich bardziej atrakcyjna. “Warcabom” przetłumaczenie na język rosyjski otworzyło rynki krajów byłego ZSRR. W Kazachstanie pobrało je 2 mln ludzi, a cały kraj ma 18 mln mieszkańców! Zostanie liderem niszowego rynku sprawia, że spływa z niego dużo więcej nowych pobrań i ocen, które zaliczają się do globalnych statystyk aplikacji. Algorytmy to lubią. 9. Zbuduj historię wokół powstania gry i postaraj się o recenzje w sieci Jak wpadłeś na pomysł? Skąd przyszła inspiracja? Nie wymyślaj nic na siłę, czasem wystarczy przypomnieć sobie zabawny szczegół z początku prac nad grą. W moim przypadku historia była taka, że chciałem rzucić pracę i potrzebowałem mieć w CV fakt zbudowania prostej aplikacji. Ludzie lubią takie historie. Media też. Te drugie mogą zrecenzować twoją grę. Jest przecież kilka serwisów, jak które piszą o grach mobilnych. Czasem wystarczy napisać do nich, przedstawić historię gry i zachęcić do jej przetestowania. Jeśli w recenzji pojawi się link do strony gry w Google Play, algorytmy podziękują ci za to. 10. Stwórz stronę i / lub fanpage dla apki Strona jest bardzo prosta. Podstawowe informacje o grze, screeny, recenzje, filmik z demo gry i - co najważniejsze - link do jej pobrania. Działa i nic nie kosztuje. Na nie ma oszałamiającej liczby postów. Ale fanpage obserwuje kilka tysięcy osób, a dwa miliardy użytkowników największego serwisu społecznościowego na świecie może łatwiej znaleźć moją grę za jego pomocą. 11. Zarabiaj Kodowanie może być twoim hobby, a prostą aplikację da się napisać “po godzinach” (sam tak zrobiłem). Ale jeśli chcesz rozwijać swój produkt, musisz poświęcić mu więcej czasu, więc docelowo powinien przynosić ci dochód. Inaczej niż w tradycyjnych branżach, tutaj nie możesz go po prostu sprzedawać - użytkownicy smartfonów przyzwyczajeni są do darmowego oprogramowania. Potrafią jednak zaakceptować obecność reklam, jeśli te nie psują zabawy. A gdy już naprawdę pokochają twoją aplikację, są gotowi zapłacić za wersję premium, która usuwa reklamy, albo oferuje dodatkowe funkcje (np. w “Szachach” są to podpowiedzi, przydatne zwłaszcza początkującym). Decydując się na model freemium dobrze wyważ, co powinny oferować wersje darmowa i płatna, aby gracze byli zadowoleni z pierwszej, ale chętnie wybierali drugą. 12. Zdobywaj użytkowników Rynek jest bardziej nasycony i sprofesjonalizowany, dlatego coraz trudniej jest liczyć na ruch organiczny. Aplikacja powinna być w stanie zarabiać na siebie dzięki płatnej akwizycji. Najlepiej zacząć od przeznaczenia bardzo małej kwoty na promocję, przykładowo na zakup 100 instalacji dziennie i przetestować, jakie to przynosi dochody. Jeśli jesteś w stanie reklamować swoją aplikację i zdobyć instalację np. za 10 groszy, a użytkownik przyniesie ci 11 groszy dochodu, to ten jeden grosz stanowi twój zysk i szansę na rozwój. Aby aplikacja mogła być rentowna i zarabiać na siebie powinna mieć retencję D1 > 40% (czyli ponad 40% użytkowników musi wrócić do naszej aplikacji następnego dnia po zainstalowaniu) oraz mieć bardzo dobrą konwersję w Sklepie Play np. 40% (czyli 40% osób które wchodzą na stronę gry, instaluje ją). Z takimi parametrami w grę można inwestować i pozyskiwać użytkowników płatnym kanałem i na niej zarabiać. Jeśli sam nie masz takiej możliwości, aplikację można sprzedać, albo znaleźć firmę, która będzie chciała zainwestować w pozyskiwanie użytkowników, a z tobą podzieli się zyskiem.
Właśnie dla takich ludzi, stworzono projekt MakeMMO, czyli kreatora sieciowych tytułów via www. Możemy stworzyć grę w dowolnej tematyce, od zombiaków, science-fiction, po standardowe fantasy. Zawsze też możemy podążyć drogą strategii, tworząc typowego MMORTS, gdzie będziemy nudzić się nad rozbudową miasta/królestwa.Najlepsza odpowiedź blocked odpowiedział(a) o 12:43: natomiast jeżeli chcesz stworzyć grę bez programowania wejdz na strone tam masz edytor do gier Odpowiedzi blocked odpowiedział(a) o 12:42 a więc musisz zanć html , trochę javy i jakiś język programowania np c++ kilka lat ćwiczeń i gra będzie ok . jeszcze jakiś internetowy kurs flash i super będzie gra . Napewno można lae to bardzo bardzo trudne asked odpowiedział(a) o 12:44 BienQsim odpowiedział(a) o 17:16 1. Uczysz się języka html, Java (lub inny zależy w czym ci się lepiej programuje) Potem szukasz skryptów które połączą ci oba pliki. 2. Wykupujesz hosting www na wybranym hostingu np. Łączysz swój program razem z hostingiem konfigurujesz konta, wprowadzasz rejestracje pomogłem daj Łapkę lubiana odpowiedział(a) o 12:40 ja ja ja nie nie nie wiem wiem wiem Uważasz, że znasz lepszą odpowiedź? lub Krok 4: Zaprogramuj swoją grę. Kolejnym ważnym krokiem jest napisanie kodu, który będzie działał za grą. Ten etap wymaga pewnej wiedzy na temat programowania i może być dość skomplikowany dla początkujących. Istnieją jednak dostępne narzędzia, takie jak Unity lub Unreal Engine, które ułatwiają tworzenie gier. Jeśli chcesz stworzyć własną grę na komputerze, musisz nauczyć się obsługi specjalnych programów do tworzenia gier. Takie programy umożliwiają tworzenie postaci, rysowanie animacji i ustawianie dla nich działań. Oczywiście nie jest to cała lista możliwości. Rozważymy proces tworzenia gry w jednym z takich programów - Game Maker. Game Maker to jeden z najprostszych i najpopularniejszych programów do tworzenia gier 2D. Tutaj możesz tworzyć gry za pomocą interfejsu drag'n'drop lub korzystając z wbudowanego GML (będziemy z nim pracować). Game Maker to najlepsza opcja dla tych, którzy dopiero zaczynają tworzyć gry. Pobierz Game Maker z oficjalnej strony Jak zainstalować Game Maker 1. Postępuj zgodnie z linkiem powyżej i przejdź do oficjalnej strony internetowej programu. Zostaniesz przeniesiony do strony pobierania, na której znajdziesz darmową wersję programu - Free Download. 2. Teraz musisz się zarejestrować. Wprowadź wszystkie niezbędne dane i przejdź do skrzynki pocztowej, gdzie otrzymasz list potwierdzający. Kliknij link i zaloguj się na swoje konto. 3. Teraz możesz pobrać grę. 4. Ale to nie wszystko. Pobieraliśmy program, aby go użyć potrzebna jest licencja. Możemy dostać to za darmo przez 2 miesiące. Aby to zrobić, na tej samej stronie, na której pobrałeś grę, w zakładce "Dodaj licencje" znajdź zakładkę Amazon i kliknij przycisk "Kliknij tutaj" po prawej stronie. 5. W oknie, które się otworzy, musisz zalogować się na swoje konto w serwisie Amazon lub utworzyć je, a następnie jechać. 6. Teraz mamy klucz, który można znaleźć na dole tej samej strony. Skopiuj to. 7. Mijamy najczęstszą procedurę instalacji. 8. W tym samym czasie instalator zaproponuje instalację GameMaker: Player. Zainstaluj go. Gracz jest wymagany do testowania gier. To kończy instalację i przystępujemy do pracy z programem. Jak korzystać z Game Maker Uruchom program. W trzeciej kolumnie wpisz skopiowany klucz licencyjny, a w drugim wpisz login i hasło. Teraz uruchom ponownie program. Działa! Przejdź do zakładki Nowy i utwórz nowy projekt. Teraz utwórz sprite'a. Kliknij prawym przyciskiem myszy Sprites, a następnie Utwórz Sprite. Daj mu imię. Niech będzie gracz i kliknij Edit Sprite. Otwiera się okno, w którym możemy zmienić lub stworzyć duszek. Stworzymy nowy duszek, nie zmienimy rozmiaru. Teraz kliknij dwukrotnie na ikonę nowego duszka. W otwartym edytorze możemy narysować sprite'a. W tej chwili losujemy gracza, a dokładniej czołg. Zapisujemy nasz rysunek. Aby animować nasz czołg, skopiuj i wklej obraz z kombinacjami Ctrl + C i Ctrl + V, odpowiednio i narysuj inną pozycję dla ścieżek. Możesz wykonać dowolną liczbę kopii. Im więcej zdjęć, tym ciekawsza animacja. Teraz możesz sprawdzić element podglądu. Zobaczysz utworzoną animację i będziesz mógł zmienić szybkość zmiany klatek. Zapisz obraz i wyśrodkuj go za pomocą przycisku środkowego. Nasza postać jest gotowa. W ten sam sposób musimy stworzyć jeszcze trzy sprite'y: wroga, ścianę i pocisk. Nazwij ich odpowiednio wrogiem, ścianą i pociskiem. Teraz musisz tworzyć obiekty. Na karcie Obiekty kliknij prawy przycisk myszy i wybierz Utwórz obiekt. Teraz utwórz obiekt dla każdego sprite'a: ob_player, ob_enemy, ob_wall, ob_bullet. Uwaga, proszę! Podczas tworzenia obiektu ściany zaznacz pole Solid. To sprawi, że ściana stanie się twarda i zbiorniki nie będą mogły przez nią przejść. Przechodzimy do kompleksu. Otwórz obiekt ob_player i przejdź do zakładki Control. Utwórz nowe wydarzenie za pomocą przycisku Dodaj wydarzenie i wybierz Utwórz. Teraz kliknij prawym przyciskiem myszy na Execute Code. W oknie, które się otworzy, musisz określić, jakie działania będzie wykonywać nasz czołg. Napiszemy takie linie: hp = 10; dmg_time = 0; Utwórz zdarzenie Step w taki sam sposób, w jaki napiszemy kod: image_angle = point_direction (x, y, mouse_x, mouse_y); if keyboard_check (ord('W')) {y-=3}; if keyboard_check (ord('S')) {y+=3}; if keyboard_check (ord('A')) {x-=3}; if keyboard_check (ord('D')) {x+=3}; if keyboard_check_released (ord ('W'))) {speed = 0;} if keyboard_check_released (ord ('S')) {speed = 0;} if keyboard_check_released (ord ('A')) {speed = 0;} if keyboard_check_released (ord ('D'))) {speed = 0;} jeśli mouse_check_button_pressed (mb_left) { z instance_create (x, y, ob_bullet) {speed = 30; direction = point_direction ( mouse_x, mouse_y);} } Dodaj zdarzenie Collision - kolizja ze ścianą. Kod: x = xprevious; y = yprevious; A także dodaj kolizję z wrogiem: if dmg_time Utwórz pokój. Przejdźmy do zakładki obiektów i użyj obiektu "Ściana", aby narysować mapę poziomu. Następnie dodaj jednego gracza i kilku wrogów. Poziom jest gotowy! Wreszcie możemy uruchomić grę i przetestować ją. Jeśli postępujesz zgodnie z instrukcjami, nie powinno być żadnych błędów. To wszystko. Dyskutowaliśmy o tym, jak stworzyć grę na samym komputerze, i masz pomysł na temat programu takiego jak Game Maker. Nadal się rozwijaj, a już niedługo będziesz mógł tworzyć o wiele ciekawsze i lepszej jakości gry. Powodzenia! Pobierz Game Maker z oficjalnej strony Zobacz także: Inne oprogramowanie do tworzenia gier Zobacz 4 odpowiedzi na pytanie: Co zrobić żeby rodzice kupili mi grę komputerową Jak zrobić własną gr
Będąc nauczycielami często spotykamy na swojej drodze uczniów z trudnościami w nauce i takich, którym potrzebne jest dodatkowe wsparcie. Dzięki zondle możemy to zrobić w atrakcyjny i przyjazny dla ucznia sposób. Zondle umożliwia tworzenie gier edukacyjnych o różnym stopniu trudności i tematyce. Możemy tworzyć gry matematyczne, logopedyczne, ortograficzne, gramatyczne, językowe i wiele, wiele innych. Stworzone tematy możemy udostępniać swoim uczniom, zarządzać klasą, śledzić jej postępy. Uczniowie mogą grać wykorzystując stworzone przez nas tematy w domu, wielokrotnie, w dogodnym dla siebie czasie. Jak stworzyć grę? 1. Wejdź na stronę 2. Zarejestruj się (przycisk – „dołącz za darmo”), następnie postępuj zgodnie z instrukcją. 3. Aby stworzyć grę wybierz przycisk „stwórz temat do zagrania.” 4. Wpisz tytuł tematu np. „mnożenie w zakresie 100” kliknij „dalej.” 5. Wybierz opcję „szybkie wstawianie.” 6. Uzupełnij tabelkę wpisując: kolejne pytania, poprawną odpowiedź oraz dwie błędne odpowiedzi – wybierając opcję „zmień” możesz wybrać rodzaj testu (np. multi test czyli test wyboru między trzema podanymi odpowiedziami, prawda lub fałsz, pytanie – odpowiedź…) 7. Zapisz, następnie wybierz typ gry (show games). 8. Grę możesz opublikować na własnej stronie internetowej, wystarczy wygenerować kod, klikając na plusik w wybranej grze. Stworzone tematy możesz urozmaicić dodając zdjęcia. Jak to zrobić? 1. Wybierz „edit topic”. 2. Zaznacz(wybierz) pytanie do którego chcesz dodać zdjęcie. 3. Dodaj materiał 4. Add new (dodaj nowe) 5. Wpisz nazwę (zaznacz typ jpg) 6. Pobierz zdjęcie/obrazek z komputera Tematy można udostępniać swoim przyjaciołom (innym nauczycielom mającym konto na zondle). W ten prosty sposób można uzyskać dostęp do bogatej i zróżnicowanej bazy tematycznej. Dlaczego warto stworzyć własną klasę? Tworząc klasę możesz śledzić postępy swoich uczniów, zyskujesz dostęp do tworzonych przez nich gier. Funkcja (gradebook) dziennika umożliwia porównywanie wyników uzyskiwanych przez twoich uczniów w poszczególnych grach. Wysiłek uczniów możesz dodatkowo nagradzać przyznając im wybrane przez siebie odznaki. Odznaki możesz tworzyć sam. Dodatkową motywację uczniowie zyskują zbierając „zolary.” Za każdą prawidłową odpowiedź w grze, uczeń zdobywa 10 zolarów. W sklepie zondle uczeń może za nie kupić różne atrakcyjne gadżety. Jak stworzyć własną klasę? 1. Wybierz przycisk „zarządzaj uczniami” 2. Dodaj klasę (add class …) – nadaj jej nazwę np. klasa Ib 3. Dodaj uczniów (add students …) 4. Wpisz imiona i nazwiska poszczególnych uczniów (zondle wygenruje im loginy) 5. Możesz sam(a) wybrać hasło lub poczekać, aż wygeneruje je zondle. Zondle sprzyja także kreatywności uczniów, ponieważ mogą sami tworzyć własne tematy gier. To niezwykłe pole do popisu dla naszych podopiecznych. Tworząc własne tematy gier, mogą podzielić się z innymi posiadaną wiedzą i zainteresowaniami. Agnieszki Bilskiej instrukcja obsługi zondle ->tutaj About Latest Posts.