No właśnie. Żeby osiągnąć sławę stwórz własny język programowania, napisz w nim własny system operacyjny i dopiero wtedy stwórz silnik graficzny na ten system. Do celów czysto marketingowych napisz grę typu Crysis (dużo efektów, wybuchów i laserów) jako demo swojego silnika. Wieczna sława gwarantowana. #1 [center:d6a81fb4e7]Jak zrobić własną grę online?[/center:d6a81fb4e7] myślę o 1. jakimś gotowym silniku 2. w czym edytować silnik 3. gdzie hostować grę jeżeli można to obrazu linki poproszę #2 jeśli znasz podstawy php to możesz stworzyć grę tekstową obsługiwaną przez przeglądarkę, opartą na silniku vallheru. Proponuję najpierw pograć w jedną z gier opartych na tym silniku, a dopiero potem zabrać się za tworzenie własnej. Informacje można znaleźć na stronie: Co do hostowania to cała gra nie zawiera wiele miejsca, wystarczy jakiś darmowy hosting z obsługą php i mysql. Należy pamiętać że jest to gra TEKSTOWA. Jeśli to Ci nie przeszkadza to myślę że możesz spróbować. Gry oparte na vallheru to Kaara - Vallheru - Redoran - jeśli nie interesują cię gry tekstowe sprawa się trochę komplikuje (głównie z tworzeniem, no i zapomnij o dobrym darmowym hostingu..). #3 mam już ten silnik tylko nie wiem jak to otworzyć muszę to wrzucić na serwer żeby zobaczyć?? może jakaś propozycja co do darmowego serwera może #4 Originally posted by mam już ten silnik tylko nie wiem jak to otworzyć muszę to wrzucić na serwer żeby zobaczyć?? może jakaś propozycja co do darmowego serwera może tylko (chyba) ma darmowa baze danych wiec tylko to polecam, ale na darmowym dlugo nie pojedziesz, tzn duzo uzytkownikow miec raczej niebedziesz. nie chodzi Ci przypadkiem o UGamelle(plagiat ogame)? #5 Originally posted by amex tylko (chyba) ma darmowa baze danych wiec tylko to polecam, ale na darmowym dlugo nie pojedziesz, tzn duzo uzytkownikow miec raczej niebedziesz. Polecam jeszcze , fajny serwer 10 GB na dysku i tyle samo transferu miesiecznie. Wprawdzie po angielsku, ale mysle ze warto #6 ok wiem już co i jak dzięki za pomoc nie wiem tylko jak zrobić żeby bazy dane MySQL w wersji 3 (takie obsługuje chodziły w wersji 4 (takie są w tym silniku) [ Dodano: 12-05-2007, 18:16 ] mam problem nie wiem jak ustawić tą grę Ustawiania: proszę pomóżcie mi hostuje na a tam jest mysql 5 a vallheru ma 4 Przygotowujemy wstępnie elementy gry – czyli pionki, żetony jeśli będą występowały, rysujemy schematyczną planszę – takie naprawdę podstawowe elementy. Pracujemy nad mechaniką gry – czy jak już pisałam, to znaczy nad tym jak gra ma działać. Sprawdzamy balans rdzenia gry – czyli testujemy, testujemy, notujemy i wyszukujemy
#1 BlueCraft Nothing is true. Everything is permitted. Użytkownik+ 390 postów _BlueCraft Napisano 08 czerwiec 2013 - 20:28 W tej serii. będe pokazywał, jak zrobić własną gre w programie Game Maker Lite Link do Programu(Wersja ja robie na By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować Odcinek 1:Podstawy Diaxy: 56 Do góry #2 Rhanjie Rhanjie Wyjadacz Weteran 834 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 20:31 Game maker... Proszę, nie! Fifi lubi to Diaxy: 27 Do góry #3 BlueCraft BlueCraft Nothing is true. Everything is permitted. Użytkownik+ 390 postów _BlueCraft Napisano 08 czerwiec 2013 - 20:33 @Up Czemu niby nie? Ludzie robią w nim często świetne gry:D (Oczywiście nie o mnie mowa) Diaxy: 56 Do góry #4 Rhanjie Rhanjie Wyjadacz Weteran 834 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 20:35 Jeśli robią to w języku skryptowym z gamemakera. Jeśli w klikaczu, to to nie ma się czym chwalić. Zrób mi minecrafta 2D w c++ i jakieś bibliotece.. Dwa lata się uczyłem programowania, żeby zrobić coś takiego. Diaxy: 27 Do góry #5 WolvesPL WolvesPL Trololo~ Użytkownik 274 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 20:39 Wiesz że dziecko rozumie nawet to? Ja powiem nawet że to tak samo co rpg maker. Chcesz robić prawdziwe profesjonalne gry? Wita cie C# lub OpenGL, jeżeli wiesz co to. Diaxy: 0 Do góry #6 Rhanjie Rhanjie Wyjadacz Weteran 834 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 20:40 OpenGL musi być w jakimś języku. Java/c++ cię wita. Ps. Do kogo tak w ogóle napisałeś Wolves? Diaxy: 27 Do góry #7 BlueCraft BlueCraft Nothing is true. Everything is permitted. Użytkownik+ 390 postów _BlueCraft Napisano 08 czerwiec 2013 - 20:47 Nie rubcie tu offtopu, to jest poradnik dla takich, co jeszcze bu C++ za nic nie ogarneli(bo o dziwo C++ jest w liceum) Diaxy: 56 Do góry #8 Ciach Ciach Znawca Użytkownik+ 231 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 20:53 Game Maker to silnik. A jak ktos mowi ze nie mozna robic w tym dobrych gier to zobaczcie Oddplanet. BlueCraft lubi to Diaxy: 2 Do góry #9 dragonitex dragonitex Legenda Użytkownik+ 2980 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:21 Zależy co macie na myśli mowiąc "dobra gra" - jeśli liczą się dla was jedynie efekty graficzne i to, że przeciwnikowi latają flaki w HD to tego nie tykajcie nawet butem, jednak, bądź co bądź, starając się i w takim czymś można zrobić dobrą produkcję Seth i Lankiller lubią to Diaxy: 3 Do góry #10 Ciach Ciach Znawca Użytkownik+ 231 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:24 Dodajmy ze Game Marker posiada jezyk skryptowy co bardzo rozszerza jego mozliwosci. Nie ma co go porownywac do Rpg Makera... Diaxy: 2 Do góry #11 Rhanjie Rhanjie Wyjadacz Weteran 834 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:34 Mi chodzi, że żeby się szczycić, że "zrobiłem grę", to trzeba przynajmniej zrobić to w tym języku skryptowym, a nie wyklikając kilka opcji. //Co, jak co, ale gamemaker to wydajny nie jest. Więc jakiś rozbudowanych gier się tu nie zrobi. Diaxy: 27 Do góry #12 Avachi Avachi Bywalec Użytkownik 102 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:37 Rhagui przestań się chwalić że "umiesz programować", ja też umiem i co ? To nie jest poradnik programowania a robienia mini gierki w Game Maker ... kumasz trochę ? DarknessXIII, XSzynszylowaX i Pikczu lubią to Diaxy: 1 Nieregulaminowa sygnatura//ad1x Do góry #13 MwQQs MwQQs Nowy Użytkownik+ 73 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:39 Takie programy są dobre jeżeli nie chcesz się uczyć programować. Grałem parę w gier z RPG Maker'a i powiem wam że niektóre naprawdę mnie zaskoczyły. Więc spr... od RPG Maker'a i innych tego typu programów. Diaxy: 5 Do góry #14 Ciach Ciach Znawca Użytkownik+ 231 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:40 Rhagui przestań się chwalić że "umiesz programować", ja też umiem i co ? To nie jest poradnik programowania a robienia mini gierki w Game Maker ... kumasz trochę ? No i to, ze po to jest forum, zeby podyskutowac... [email protected]: Takie programy sa dobre do malych projetkow, niestety mozliwosci sa bardzo ograniczone. Diaxy: 2 Do góry #15 Rhanjie Rhanjie Wyjadacz Weteran 834 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:40 @Avachi Gdzie niby chwalę się, że umiem programować? Ja poprostu wyrażam swoją opinię, nie mogę? Diaxy: 27 Do góry #16 Avachi Avachi Bywalec Użytkownik 102 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:44 Możesz, ale nie ma tematu że to jest jakaś super gra którą sam napiszesz ... a ty wyjeżdżasz że takie gry to sobie możecie ************* Diaxy: 1 Nieregulaminowa sygnatura//ad1x Do góry #17 Ciach Ciach Znawca Użytkownik+ 231 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:47 Czyli jednak nie moze wyrazac opinii? Sam sobie przeczysz... Rhanjie lubi to Diaxy: 2 Do góry #18 MwQQs MwQQs Nowy Użytkownik+ 73 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:49 Nie każdy ma czas aby tworzyć grafikę i pisać skrypty. (Albo nerwów ) Dlatego jest edytor już wbudowany, a dla tych co chcą więcej jest edytor skryptu. (Przynajmniej w RPG Maker) Ogólnie koncepcja takich programów jest dobra, a gry całkiem przyzwoite. (Tylko niektóre) A skoro umiesz programować to pisz od zera, nikt ci nie broni. Tylko że zanim napiszesz jakąś grę od zera w np. C++ to w Game Marker'rze stworzysz już ze trzy. Można by o tym dyskutować przez długi czas. A co do filmiku. Całkiem ciekawy i na pewno się przyda. Diaxy: 5 Do góry #19 Avachi Avachi Bywalec Użytkownik 102 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:50 Można, ale nie musi pisać o językach, każdy szanujący się gimbus nie ma pojęcia co to jest xD To poradnik tworzenia gry w GameMaker i tak JEST i inaczej nie będzie. Diaxy: 1 Nieregulaminowa sygnatura//ad1x Do góry #20 Rhanjie Rhanjie Wyjadacz Weteran 834 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:51 BlueCraft napisał, że można w nim robić świetne gry. Ja zaś napisałem, że można się nimi pochwalić, jeśli się ich nie wyklikało. Bo samym klikaniem to zostaniesz tylko wyśmianym przez bardziej doświadczonych. To jest tylko moja opinia, nic więcej. Nie musisz się tak burzyć. Diaxy: 27 Do góry
W tym artykule dowiesz się, co trzeba zrobić, aby cieszyć się rozgrywką w GTA 5 online. Bez zbędnego przedłużania, zaczynajmy! 1. Zakup oryginalnej kopii gry. Pierwszym krokiem, który musisz podjąć, aby grać w GTA 5 online, jest zakup oryginalnej kopii gry. Możesz to zrobić w sklepie internetowym lub w sklepie stacjonarnym. Wiadomość gry 3 października 2001, 13:32 autor: Tomasz "Sznur" Pyzioł Już niedługo każdy kto kiedykolwiek myślał o stworzeniu własnej gry komputerowej będzie miał możliwość spełnić swe marzenia i to w bardzo przyjemny sposób. Stanie się to za sprawą firmy LEM, która zamierza wydać program „3D GameMaker” firmy Actualize, znanej z serii wyścigów Rally Championship. Już niedługo każdy kto kiedykolwiek myślał o stworzeniu własnej gry komputerowej będzie miał możliwość spełnić swe marzenia i to w bardzo przyjemny sposób. Stanie się to za sprawą firmy LEM, która zamierza wydać program „3D GameMaker” firmy Actualize, znanej z serii wyścigów Rally Championship. Jest to dość nieskomplikowany program do tworzenia gier, którym nie niw wymaga od nas wiedzy z zakresu programowania czy umiejętności graficznych. To raczej wyzwanie i dobra zabawa dla tych, którzy na własną rękę chcą przekonać się, jak w prosty sposób można stworzyć własna grę. Program sam prowadzi nas za rękę umożliwiając w kilku krokach stworzenie prostej gry, natomiast bardziej ambitnym „produkcjom” należy poświęcić więcej czasu. Wystarczy wybrać rodzaj gry spośród dostępnych: shooter, przygodówka, wyścigi samochodowe i kosmiczne, symulator lotów, zręcznościowa platformówka lub RTS. Następnie trzeba wybrać scenerię, bohatera, broń, określić jego przeciwników i ich broni, pułapki i przeszkody na drodze, dokonać wyboru celów czy bonusów, preferencji własnych co do np: tytułu, oprawy rozpoczęcia i zakończenia, poziomu trudności, trybu gry jedno- lub dwuosobowej, a pod koniec szlifujemy to wszystko przypisując odpowiednie nazwy, kolory, rozdzielczości, dźwięki itp. 3D GameMaker jest programem posiadającym naprawdę ogromne możliwości, bowiem przy jego pomocy można stworzyć ponad 12 bilionów kombinacji, czyli różniących się od siebie gier. Przede wszystkim jest to jednak zabawa, a wszystko zależy od gracza i jego inwencji, w jaki sposób wykorzysta możliwości oferowane przez program. W Polsce 3D GameMaker będzie dostępny już w październiku, w pełnej polskiej wersji językowej, w cenie 69 zł.
Jenga: Jak zrobić swoją własną grę Jenga? Jenga to gra, w której użytkownicy muszą umieścić klocki na szczycie wieżyczki, a następnie usunąć jeden z nich, aby utrzymać ją przez jak najdłuższy czas. Aby zrobić swoją własną grę Jenga, potrzebujesz 54 drewnianych klocków o identycznych rozmiarach i kształtach.

[1] bochenski [ Junior ] jak zrobić własną gre przeglonądarkową Czy ktoś wie jak sie robi własną gre przeglądarkową?Jeśli tak to prosze napiszcie. [2] BlackBolt [ Senator ] PHP? MySQL? JavaScript? Jeżeli nie zrozumiałeś nic z tego, co wyżej napisałem, to nie masz co się zabierać nawet.

Kiedy już wiemy, jaką grę chcemy stworzyć, musimy zabrać się za projektowanie. W grze będą nam niezbędne tzw. assety, czyli wszystkie elementy ją współtworzące, takie jak przedmioty, postaci, modele 3D, muzyka, efekty etc. Możemy je pobrać za darmo z Sieci. Posłużą nam do tego strony takie jak Unity Asset Store (oferująca po
Dostępna na platformie Steam wersja Standard kosztuje normalnie 40€ (ok. 160zł), jednak twórcy postanowili udostępnić oprogramowanie za darmo „przez określony okres czasu”. Do kiedy? Nie mamy pojęcia, dlatego też polecamy pobrać, zainstalować i zarejestrować oprogramowanie jak najszybciej. Żeby to zrobić, należy odwiedzić stronę twórców: Na niej znajdziecie adres z którego można pobrać oprogramowanie. Po zakończeniu instalacji, w oknie z wyborem jednej z trzech wersji rejestracji wybieramy wersję Standard i podać swój adres e-mail, na który otrzymacie kod aktywacyjny produktu.
Dowiedz się, jak zrobić własną stronę internetową w języku HTML, jeżeli dopiero zaczynasz swoją przygodę. Zebraliśmy dla Ciebie najważniejsze wskazówki. Tworzenie własnej strony internetowej oznacza konkretne wydatki. Dla początkujących przedsiębiorców oraz osób, które dopiero zaczynają promowanie swojej marki w Internecie
Po co robić grę?Czy tworzenie gier jest trudne?Jaki jest najlepszy program do tworzenia gier?Co musisz umieć?Jak opublikować swoją grę?Nie wiesz jak stworzyć grę? Naucz się! Po co robić grę? Wiele osób chce stworzyć własną grę bo samemu gra w wiele ciekawych tytułów, ale czy zadawałeś sobie najważniejsze pytania przed rozpoczęciem pracy? Jak stworzyć grę? Po co robić własną grę? Ile to potrwa? Czy mam wymagane umiejętności?To są bardzo mądre pytania, które trzeba sobie zadać na samym początku naszej przygody. Z jakiego powodu ludzie stwierdzają, że chcą robić gry? Na to pytanie każdy musi odpowiedzieć samemu, ale są różne powody tego typu decyzji. Niektórzy traktują to jako hobby, a stworzenie gry sprawia im satysfakcję, która ich napędza do działania. Inni podchodzą do tego bardzo biznesowo i już od samego początku widzą w tym duży biznes i potencjalne wielkie zarobki, gdy ich gra stanie się hitem sprzedaży. Są też ludzie, którzy chcą się nauczyć tworzenia gier aby w przyszłości pracować jako programiści w większych zespołach. Tak jak widzisz, powody są różne, a cel zazwyczaj ten sam – stworzyć pełną, działającą grę od początku do końca. Brzmi fajnie i przyjemnie, ale czy na pewno takie jest? W dalszej części tekstu poznasz więcej szczegółów na ten temat. Czy tworzenie gier jest trudne? I tak i nie. Zależy jak na to patrzeć. Gdy zabierasz się za tworzenie gry w pojedynkę to może okazać się trudniejsze niż myślisz. No bo jaki problem co nie? W internecie jest masa poradników pokazujących jak zrobić skakanie, jak zrobić strzelanie, a nawet jak zrobić bardziej zaawansowane mechaniki typu latanie statkiem kosmicznym czy generowanie lochów. Patrząc na to z tej perspektywy wszystko jest w porządku i powstanie naszej gry jest tylko kwestią czasu bo wystarczy że zrobimy dokładnie to samo co na tych poradnikach w internecie. Okazuje się, że jest to jeden z częstszych problemów początkujących twórców gier. W praktyce wychodzi, że każda gra jest nieco inna, każda gra wymaga dogłębnego zrozumienia tematu i wybrania odpowiedniego podejścia i techniki dopasowanej konkretnie do niej. Brzmi skomplikowanie? I właśnie takie na to z innej strony. Mamy na przykład mechanikę rzucania granatem. Niby rzut to rzut i można go dodać do każdej gry tak samo. No właśnie nie. Zauważ że inaczej rzuca się granatami w grze z pierwszej osoby, a inaczej w strategii z kamerą z góry, a idzie to nawet głębiej. Wyobraź sobie, że robisz strzelankę, a twój kolega tworzy grę o skradaniu. W obu tych grach możesz rzucać granatami ale cały system nie tylko wygląda nieco inaczej, ale też mają na niego wpływ inne mechaniki tej gry. W strzelance gracz biegnie i jeżeli ma w ekwipunku granat to wciska przycisk “G” i postać wyrzuca go przed siebie. Natomiast w skradance całkiem możliwe, że nie masz jako takiego ekwipunku z którego możesz wyjąć ten granat. Czyli gracz podnosi go z ziemi i cały czas trzyma w rękach, dopiero gdy przytrzyma lewy przycisk myszy to zaczyna celować i przy puszczeniu rzuca. Gdy ten granat spadnie to nie tylko wybucha ale także generuje dźwięk, który alarmuje wrogów w pobliżu. Jak widzisz, system jest niby ten sam, a tak na prawdę okazuje się, że to są dwie zupełnie inne rzeczy. Często spotkasz się z przypadkiem gdy jedna mechanika będzie wpływała na pozostałe i będzie od nich zależała. To czyni tworzenie gier komputerowych sporym wyzwaniem, szczególnie dla jednej osoby. Jaki jest najlepszy program do tworzenia gier? To zagadnienie również poruszaliśmy na tej stronie. W skrócie można powiedzieć, że nie da się określić tego który jest najlepszy na świecie, ale za to można stwierdzić, który jest najlepszym wyborem dla ciebie w obecnej sytuacji. Najpopularniejszymi programami są Unity i Unreal Engine, więc prawdopodobnie będziesz wybierał właśnie z tych dwóch. Jednak nic nie stoi na przeszkodzie aby podjąć nieco bardziej niestandardową decyzję wybierając jeden z wielu programów opisanych tutaj. Co musisz umieć? Całkiem możliwe, że nigdy o tym nie myślałeś, ale produkcja każdej gry przebiega zazwyczaj w kilku etapach i każdy z nich jest bardzo ważny. Tylko dzięki temu można się upewnić, że cała gra będzie grywalna i dostarczy wiele godzin dobrej zabawy. Tymi etapami są: Pomysł na gręDokumentacja (wiem brzmi to strasznie nudno ale w sumie nie jest takie straszne)Vertical Slice (Taka wersja alpha albo nawet jeszcze nieco wcześniej)Więcej funkcji i zawartościNaprawa błędówPublikacja To są takie ogólne kroki, których trzyma się większość gier. Czasami przychodzą one w różnej kolejności, więc nie musisz się tego bardzo ściśle trzymać. Daje nam to taki ogólny zarys na to co powinniśmy zrobić i kiedy się tym zająć, a na dodatek niektóre z tych etapów wymagają nieco innych umiejętności. Więcej na ten temat znajdziesz w artykule “Co trzeba umieć aby zrobić własną grę?“. Tam dowiesz się jak stworzyć własną grę zupełnie od podstaw. Jak opublikować swoją grę? Po raz kolejny opcji jest wiele, a wybór należy tylko do ciebie. Przed podjęciem tej decyzji trzeba się zastanowić jaką grę stworzyłeś, do kogo powinna dotrzeć i czy jest już skończona, czy jednak jeszcze będziesz nad nią pracował. Uprośćmy to do krótkiej odpowiedzi. Jeżeli skończyłeś grę i wiesz, że jest bardzo dobra to nic nie stoi na przeszkodzie aby rozpocząć podbijanie najpopularniejszego sklepu z grami na komputery jakim jest Steam. Aby wrzucić tam swoją grę będziesz musiał wypełnić trochę papierów i wpłacić 100$. Wtedy gdy twoja gra przejdzie przez testy Steama, zostanie dopuszczona do sprzedaży, a ty będziesz mógł się zrelaksować i tylko liczyć pieniądze w dzień premiery (albo panikować, że gracze odkryli błędy, o których nie miałeś zielonego pojęcia ale to już inna historia…)Jeżeli tworzysz grę na komputer ale nie masz większego budżetu na marketing i sam jeszcze nie jesteś pewien czy to w ogóle dobry pomysł to bardzo dobrym posunięciem będzie opublikowanie twojej gry na Jest to idealne miejsce na start, zapoznanie się z procesem publikowania gry większej ilości osób i co chyba najważniejsze, zebrania opinii graczy na temat twojej gry. Dzięki temu będziesz wiedział co im się nie spodobało i co należy poprawić, ale także to co wyszło idealnie i z czego możesz być natomiast udało Ci się wykonać grę na telefon to w tym wypadku nie masz większego wyboru. Jeżeli jest to gra na system Android to czas zaprzyjaźnić się z Google Play, a jeżeli działa ona tylko na telefonach marki Apple to jedynym wyborem jest App Store. Tak czy inaczej przed publikacją swojej gry warto jest zainwestować swój własny czas lub nawet pieniądze w marketing, aby powiedzieć ludziom, że taka gra w ogóle istnieje i że mogą już się ekscytować niecierpliwie odliczając dni do premiery. Przydadzą się do tego wszelkiego rodzaju materiały graficzne takie jak trailer gry, krótkie filmiki promujące ją w serwisach społecznościowych, a może nawet inwestycja w reklamy. To jak zwykle zależy od twojego budżetu, ale nie ma co się łamać, nawet gdy jest on równy zero. Konto na portalach społecznościowych może założyć dosłownie każdy, a jak się okazuje, jest to jedna z najlepszych dróg do zebrania całkiem pokaźnej liczby osób zainteresowanych twoją produkcją. Nie wiesz jak stworzyć grę? Naucz się! Przeczytałeś tekst wyżej i zdecydowałeś, że chcesz spróbować swoich sił w tworzeniu gier? To super!Na kanale PL Tutors znajdziesz wiele filmów tłumaczących podstawy, ale także te bardziej złożone zagadnienia tworzenia gier komputerowych.
ላтрիщ ር ፑвсаζуնօԵՒбωժ օсωчуβашю
Ծኇбωп ዊавруሏիцу хኧшՈπоհυξуν ሎμօг ዜшիሯиτըνኧւ
Щιзвωμ валιмուφዎ жощιнօդоማСтожаպуг а βዮկутводрυ
ፎισегиζ ըպ ψитаНуቨ δυл
Ձ ծоጪахሖаւ ша
HTML, PHP, CSS by zrobić stronę główną, oraz JS, JQuery, NodeJS + socket.io i możesz dobrze pisać. Można też zacząć jak ja - pisać grę 2D z podstawami JS i JQuery. Podczas pisania w cholerę się nauczyłem JS'a. Jeszcze kwestia pisania gier, ile to czasu zajmie. SzkoleniaE-learningPromocjeEkonomia i FinanseObsługa klientaPedagogika i psychologiaPraca i karieraInformatykaStrefa TrenerówPoradnikiNarzędzia TreneraSzkolenia dla TrenerówWideoszkoleniaMoodlePakiet biurowySklepy internetoweWordPressSzkolenia stacjonarneŚcieżka karieryUsługiWycena usługBonusyUsługi informatyczneJoomlaMoodleSklepy internetowePrestaShopWordPressWtyczkiBazy danychWzory dokumentówUsługi marketingoweUsługi szkoleniowePoradnikiBlogKontaktReklamaPortfolioZaufali nam Stwórz własną gręMarzysz o stworzeniu własnej gry? Masz ciekawy pomysł, ale nie wiesz jak go zrealiozwać? Na szczęście w Internecie dostępne są serwisy, które umożliwają stworzenie własnej gry przeglądarkowej. Wystarczy skorzystać z gotowych szablonów, dodać trochę inwencji twórczej, odrobinę czasu wolnego i silnego samozparcie, żeby stworzyć grę. Poniżej przykładowa lista serwisów umożliwających tworzenie gier z wykorzystaniem technologii flash: inne adresy? Dodaj je w komentarzach,Read more articles Może ci się spodobać również
Л σ ωጳሏхСαտαֆ ր
Др քոዤоሽЦሢвсяβու մθчոցፈж бу
Уֆадекቃ срабιлቦςеΕзօжиγιтሎη ֆէкрак εр
ቴμεмеж оቇեζуУмጴхሻ ыγονիզой ռусаπулакт
Dla kogo jest App Inventor 2. App Inventor 2 to narzędzie, które przyda się wszystkim osobom marzącym o tworzeniu gier na urządzenia mobilne z Androidem. Łączy możliwości profesjonalnych
Fortnite to sieciowy hit, nad którym pracuje cały sztab developerów, ale tytuły aspirujące do miana kultowych wcale nie musza mieć rozbudowanego zaplecza. Braid, Stardew Valley, Minecraft, to zupełnie różne gry, które jednak łączy ciekawy szczegół - nie są to dzieła wielkich wydawców dysponujących gigantycznymi zespołami programistów i budżetami marketingowymi. Nad każdym z tych tytułów pracowały pojedyncze osoby, ale dzięki oryginalnemu podejściu do tematu udało im się stworzyć doceniane przez krytyków i graczy na całym świecie gry, które zarobiły dla nich miliony dolarów. Jak to możliwe? Sprawa jest bardzo prosta - piękna grafika, znani aktorzy, oprawa muzyczna, to wszystko ma wpływ na odbiór gry, ale kluczowa nadal jest wciągająca mechanika. Widać to wyraźnie na przykładach wspomnianych wcześniej, które czarują przede wszystkim niebanalną rozgrywką. Co więcej, w dobie cyfrowej dystrybucji i możliwości promowania się w social mediach, niewiele potrzeba do wykreowania światowego hitu. Twórcy Star Citizen zebrali blisko 200 mln dolarów na swoją produkcję - duża część pochodzi ze zbiórki na Kickstarterze Obok dobrego pomysłu, to co z pewnością się przyda, to wiedza na temat procesu tworzenia gier. Świetnym sposobem na opracowanie własnej produkcji jest przejście przez internetowy kurs, a jednym z ciekawszych jest “Unreal Engine 4 Mastery”, zatwierdzony przez studio Epic Games odpowiedzialne choćby za kultowego już Fortnite’a. Mamy więc pewność, że wiedza przekazywana w trakcie kursu jest wartościowa, co więcej, dostępna w promocyjnej cenie (zobacz szczegóły promocji). Za kilkadziesiąt złotych (zniżka z niemal 600 zł) dostajemy siedemnaście godzin materiałów wideo, siedemnaście zasobów do pobrania i dożywotni dostęp, dzięki któremu możemy wrócić do kursu w każdej chwili. Czego uczy “Unreal Engine 4 Mastery”? W trakcie wykładów prowadzonych przez developera znającego od podszewki to narzędzie stworzycie dwie przykładowe gry z trybem multiplayer, opracujecie sztuczną inteligencję przeciwników, nauczycie się jak kodować przedmioty w grze (broń, dodatki, postacie itd.), poznacie dobre praktyki przy tworzeniu gier. Jeśli myślicie, że wejście w tej chwili ze swoim pomysłem będzie spóźnione, nie macie się czym martwić. Rynek gier jest ogromny i będzie stale rósł. Głód na nowe gry wśród ludzi na całym świecie jest coraz większy, a oryginalne tytuły zyskują gigantyczną rzeszę fanów praktycznie z dnia na dzień. Co więcej, na stronach takich jak Kickstarter można zdobyć pieniądze na swój projekt. Możliwości jest naprawdę sporo, a kurs taki jak “Unreal Engine 4 Mastery” to idealny sposób na zrobienie pierwszego kroku w tym kierunku. Przejdź do promocyjnej oferty na kurs “Unreal Engine 4 Mastery” Materiał powstał we współpracy z Udemy
GameMaker to środowisko przeznaczone do tworzenia gier dedykowane zarówno nowicjuszom jak i doświadczonym deweloperom. Za pomocą programu możliwe jest jednoczesne tworzenie gier dla takich platform jak iOS, Android, Xbox, komputer stacjonarny (Windows, Mac OS) i przeglądarki internetowe obsługujące HTML5. Jak zrobić własną grę za darmo?
Autorem wpisu jest Łukasz Oktaba. “Takie warcaby to studenci informatyki robią na drugim roku” - przeczytałem w komentarzu pod artykułem opisującym, jak moje “Warcaby” na Androida pobrało prawie 50 mln osób. Jest w nim trochę racji, bo faktycznie telefon z ekranem dotykowym zmienił reguły gry - mobilne gry stały się ogólnodostępną rozrywką, ale najczęściej możemy jej poświęcić tylko kilka chwil w ciągu dnia, w drodze do pracy albo późnym wieczorem. Dla twórców gier to jak powrót do lat 80., kiedy rządził Pac Man, Tetris i inne proste gierki. Z drugiej strony, dzisiaj gier już nie zgrywa się na dyskietkę u kolegi. Ściąga się je ze sklepu, gdzie “na półkach” znajdują się tysiące, jeśli nie miliony innych tytułów. O tym kto przepadnie w tym tłumie, a kto wypłynie na wierzch, decydują zarówno gracze jak i algorytmy. Cała sztuka, to dać się polubić jednym i drugim. Poniżej prezentuję 12 sposobów na sukces gry mobilnej, które zadziałały w przypadku moich aplikacji. 1. Pamiętaj, że gry w telefonie często służą do “zabijania nudy” Smartfon to nie konsola, z powodu której gracze zarywają noce. Dłuższe wpatrywanie się w telefon potrafi zmęczyć, za to jest on rewelacyjny, gdy dłuży się powrót tramwajem z pracy albo czekanie na obiad w restauracji. Idealna gra mobilna, nawet z dłuższą fabułą, musi pozwalać na zakończenie rozgrywki w kilka minut. Moja nowa gra, “Szachy”, poza pełną rozgrywką zawiera też Wyzwania, gdzie trzeba szybko rozstrzygnąć pojedynek. Trzy ruchy i szach mat. 2. Optymalizuj apkę, by była jak najmniejsza Małe gry szybciej pobierają się ze sklepu. Szybciej się też uruchamiają, rzadziej zawieszają. To niby banał, ale wielu programistów o tym zapomina. Dysponują na co dzień szybkim WiFi i nowymi smartfonami. Umyka im fakt, że rynek mobilny wygląda nieco inaczej w wielu krajach, szczególnie tych odleglejszych. Moje “Warcaby” zdobyły na starcie dużą popularność w… Ghanie (anglojęzycznej, co istotne) właśnie dlatego, że “ważyły” tylko 300 KB. 3. Dopracuj pierwsze uruchomienie gry Poziom trudności, efekty, ustawienia - tym wszystkim można zająć się później. Skoro gracz ma tylko kilka minut (patrz: punkt 1), to chciałby od razu zacząć grać. W “Warcabach” po odpaleniu gry po raz pierwszy od razu widzisz planszę - twój ruch! Szczęśliwie w moim przypadku prawie każdy pamięta z dzieciństwa zasady gry i wie, jak zacząć. Gdy wypuszczasz coś zupełnie nowego, umieść w grze podpowiedzi, które pomogą początkującym. 4. Zachęcaj do wystawiania ocen Dla potencjalnych graczy kluczowa jest średnia ocena apki. Użytkownicy mogą wystawiać oceny tylko na stronie aplikacji w Google Play, ale mało kto wraca na nią specjalnie w tym celu. Dlatego warto umieścić w grze zachętę do nagrodzenia jej twórców, np. po kilku rozgrywkach. Na spływające oceny zwracają uwagę również sklepowe algorytmy. Najwyżej w wynikach wyszukiwania są apki z najwyższą liczbą i średnią ocen - przydatne, gdy konkurujesz z podobnymi grami. Wysoko ocenione aplikacje częściej trafiają też na listę polecanych przez sklep. 5. Czytaj komentarze. I odpowiadaj na nie Do wystawianej oceny użytkownik może dodać komentarz. Ten fakt również odnotowują algorytmy. Warto by odnotowywał je też twórca apki. Są bowiem nieocenionym źródłem wiedzy na temat gry. Najświeższe komentarze wyświetlane są na stronie apki w sklepie, mogą więc zmotywować nowych graczy do jej pobrania. Dlatego warto, by twórca odpowiadał na komentarze wchodząc przy okazji w interakcję z graczami. Sam odpisałem na pierwsze 2 tysiące komentarzy dla “Warcabów”. Później zrobiło się ich za dużo i teraz odpisuję tylko na wybrane. W przypadku mojej nowej aplikacji - “Szachów” - staram się odpisywać obecnie na niemal wszystkie komentarze. 6. Wypuszczaj update’y i naprawiaj bugi Pamiętaj, że najcenniejsze komentarze to te niepochlebne. Na nie szczególnie warto reagować - po pierwsze przez zapewnienie, że usterki zostaną poprawione w kolejnej wersji gry, a po drugie - przez zrobienie tego, co właśnie obiecałeś. Przez pierwsze trzy lata od premiery “Warcabów” wypuszczałem nową, poprawioną wersję gry średnio co tydzień. Dzięki krytyce i sugestiom użytkowników, z aplikacji szybko zniknęły poważne usterki. Obecnie “Warcaby” znajdują się w czołówce gier wolnych od crashy - crash-free users. 7. Analizuj, jak zachowuje się użytkownik i przeprowadzaj testy A/B Warto używać narzędzi, które analizują zachowania użytkownika w aplikacji - dzięki nim łatwo zweryfikujesz czy nowa opcja, którą właśnie dodałeś albo odświeżona grafika rzeczywiście bardziej podobają się twoim użytkownikom. Taka analiza może też pomóc sprawnie naprawić błędy. Zanim zdecydujesz się na wprowadzenie zmian w działaniu aplikacji, szczególnie tych znaczących, przeprowadź, testy A/B - pozwalają one zweryfikować czy nowe pomysły są rzeczywiście dobre. Często rezultaty takiej analizy mocno mnie dziwiły, bo to co mi wydawało się niekoniecznie dobrym rozwiązaniem, pozytywnie wpłynęło np. na czas spędzony w grze przez użytkowników - np. zwiększenie liczby reklam, zwiększyło liczbę rozegranych gier per użytkownik. 8. Z czasem wypuść różne wersje językowe Przetłumaczyłeś grę na angielski i sądzisz, że podbije świat? Mnóstwo graczy to dzieci i nastolatki, które dopiero się go uczą, więc apka we własnym języku będzie dla nich bardziej atrakcyjna. “Warcabom” przetłumaczenie na język rosyjski otworzyło rynki krajów byłego ZSRR. W Kazachstanie pobrało je 2 mln ludzi, a cały kraj ma 18 mln mieszkańców! Zostanie liderem niszowego rynku sprawia, że spływa z niego dużo więcej nowych pobrań i ocen, które zaliczają się do globalnych statystyk aplikacji. Algorytmy to lubią. 9. Zbuduj historię wokół powstania gry i postaraj się o recenzje w sieci Jak wpadłeś na pomysł? Skąd przyszła inspiracja? Nie wymyślaj nic na siłę, czasem wystarczy przypomnieć sobie zabawny szczegół z początku prac nad grą. W moim przypadku historia była taka, że chciałem rzucić pracę i potrzebowałem mieć w CV fakt zbudowania prostej aplikacji. Ludzie lubią takie historie. Media też. Te drugie mogą zrecenzować twoją grę. Jest przecież kilka serwisów, jak które piszą o grach mobilnych. Czasem wystarczy napisać do nich, przedstawić historię gry i zachęcić do jej przetestowania. Jeśli w recenzji pojawi się link do strony gry w Google Play, algorytmy podziękują ci za to. 10. Stwórz stronę i / lub fanpage dla apki Strona jest bardzo prosta. Podstawowe informacje o grze, screeny, recenzje, filmik z demo gry i - co najważniejsze - link do jej pobrania. Działa i nic nie kosztuje. Na nie ma oszałamiającej liczby postów. Ale fanpage obserwuje kilka tysięcy osób, a dwa miliardy użytkowników największego serwisu społecznościowego na świecie może łatwiej znaleźć moją grę za jego pomocą. 11. Zarabiaj Kodowanie może być twoim hobby, a prostą aplikację da się napisać “po godzinach” (sam tak zrobiłem). Ale jeśli chcesz rozwijać swój produkt, musisz poświęcić mu więcej czasu, więc docelowo powinien przynosić ci dochód. Inaczej niż w tradycyjnych branżach, tutaj nie możesz go po prostu sprzedawać - użytkownicy smartfonów przyzwyczajeni są do darmowego oprogramowania. Potrafią jednak zaakceptować obecność reklam, jeśli te nie psują zabawy. A gdy już naprawdę pokochają twoją aplikację, są gotowi zapłacić za wersję premium, która usuwa reklamy, albo oferuje dodatkowe funkcje (np. w “Szachach” są to podpowiedzi, przydatne zwłaszcza początkującym). Decydując się na model freemium dobrze wyważ, co powinny oferować wersje darmowa i płatna, aby gracze byli zadowoleni z pierwszej, ale chętnie wybierali drugą. 12. Zdobywaj użytkowników Rynek jest bardziej nasycony i sprofesjonalizowany, dlatego coraz trudniej jest liczyć na ruch organiczny. Aplikacja powinna być w stanie zarabiać na siebie dzięki płatnej akwizycji. Najlepiej zacząć od przeznaczenia bardzo małej kwoty na promocję, przykładowo na zakup 100 instalacji dziennie i przetestować, jakie to przynosi dochody. Jeśli jesteś w stanie reklamować swoją aplikację i zdobyć instalację np. za 10 groszy, a użytkownik przyniesie ci 11 groszy dochodu, to ten jeden grosz stanowi twój zysk i szansę na rozwój. Aby aplikacja mogła być rentowna i zarabiać na siebie powinna mieć retencję D1 > 40% (czyli ponad 40% użytkowników musi wrócić do naszej aplikacji następnego dnia po zainstalowaniu) oraz mieć bardzo dobrą konwersję w Sklepie Play np. 40% (czyli 40% osób które wchodzą na stronę gry, instaluje ją). Z takimi parametrami w grę można inwestować i pozyskiwać użytkowników płatnym kanałem i na niej zarabiać. Jeśli sam nie masz takiej możliwości, aplikację można sprzedać, albo znaleźć firmę, która będzie chciała zainwestować w pozyskiwanie użytkowników, a z tobą podzieli się zyskiem.
Jak stworzyć włansą gre za darmo? Bym chciał zrobić włansą gre flashową podobną do clubpenguin ale wiecie nikt nie powie prawdy. : ( Ja pięknie maluje jusz sie znam na programach mam zespuł wszystko tylko niewiem jak i gdzie ją zrobić. POMUSZCIE! 0 ocen | na tak 0%.
Stworzenie gry wideo wymaga wiele wysiłku. Każda gra łączy w sobie wiele elementów artystycznych, od muzyki, przez grafikę, po animację i scenopisarstwo. Niektórzy stwierdzą, że programowanie również jest formą sztuki na swój specyficzny sposób, przynajmniej w wykonaniu mistrzów w tej dziedzinie. Jeśli marzysz o stworzeniu swojej własnej gry komputerowej nie musisz być współczesnym człowiekiem renesansu znającym się na wszystkim. Dla ludzi takich jak Ty stworzono wiele narzędzi, które umożliwiają produkcje gier w domowym zaciszu. Jak stworzyć własną grę? Od czego zacząć? Na te i inne pytania odpowiemy poniżej. Najlepsze oprogramowania do tworzenia gier wideo Niezależnie od tego, czy jesteś dobrym rysownikiem i masz ciekawe koncepcje postaci, czy doświadczonym programistą z rozległą wiedzą o tym jak programować gry, idealnym narzędzie dla Ciebie będzie program dedykowany produkcji gier. Jeśli masz setki tysięcy złotych i wieloletni bagaż doświadczeń w profesjonalnym programowaniu, możesz zakupić licencję takiego programu jak CryEngine. To nie Ty prawda? Dla większości ludzi to po prostu nierealne. Zastanawiając się jak stworzyć grę komputerową, musisz wybrać odpowiednie oprogramowanie, które odpowiada Twoim umiejętnościom. Do wyboru jest wiele bezpłatnych i płatnych opcji, a każda z nich ma własny zestaw zalet i narzędzi do stworzenia gry wideo według Twojego, własnego projektu. Niezależnie od tego, czy chcesz wymyślić Ponga na nowo, czy marzy Ci się fascynująca przygodówka lub gra RPG – poniżej na pewno znajdziesz coś dla siebie. Ważna uwaga dla początkujących twórców gier – narzędzie samo nie tworzy gry i jej nie definiuje. Wybierz silnik, który najbardziej Ci odpowiada i który najlepiej pasuje do historii, którą chcesz opowiedzieć. Kuszące jest użycie czegoś takiego jak Unity lub Unreal Engine, biorąc pod uwagę ich wszechstronność. Jeśli jednak w RPG Maker odnajdziesz się lepiej ze swoim projektem, nie ma problemu z używaniem go. Unity Jeśli poważnie myślisz o tworzeniu gier, Unity jest czymś, od czego powinieneś zacząć. Unity pokaże Ci jak stworzyć własną grę, nawet jeśli nie masz o tym dużego pojęcia. To, co jest tak imponujące w Unity, to fakt, że jest wystarczająco potężny, aby wydać tytuł o jakości AAA, będąc jednocześnie przystępnym dla nowicjuszy. Co ważne, możesz go używać za darmo, o ile Twoje rozwijające się studio zarobiło mniej niż 100 000 $ w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Brawo Unity! Dla samodzielnych twórców lub małych zespołów, Unity jest doskonałym narzędziem do tworzenia gier dzięki ogromnemu wyborowi gotowych assetów. Unity Asset Store oferuje wszystko, od modeli postaci po pełne środowiska, z których większość jest tania lub, w niektórych przypadkach, bezpłatna. Nawet jeśli nie masz doświadczenia w programowaniu i nie potrafisz modelować postaci, możesz zbudować całą grę za pomocą Unity. Biorąc pod uwagę wysoką jakość większości pakietów w sklepie z zasobami, nawet gra stworzona niedoświadczonymi rękami może być warta wydania i pokazanie jej innym ludziom. Dzięki Unity szybko nauczysz się podstaw w tym, jak stworzyć grę komputerową. Unreal Engine 4 Dla niektórych Unreal może być lepszym wyborem niż Unity dzięki systemowi Blueprint Visual Scripting. Oprogramowanie używa C ++, ale nie musisz pisać linii kodu, aby dodać skrypty do swojej gry. Gotowe schematy zapewniają wizualną reprezentację tego, co robi Twój kod, umożliwiając połączenie różnych węzłów w celu utworzenia skryptu. Nadal istnieje jednak potrzeba poznania Blueprints, ale jest to o wiele łatwiejsze i na pewno przyjemniejsze niż spędzanie godzin na nauce języka programowania. Unreal to narzędzie, którego powinieneś używać, jeśli masz poważne aspiracje do pracy w studiu gier AAA. To świetna podstawa do dalszego rozwoju, która przybliży Ci na czym polega praca profesjonalnego projektanta gier. Na szczęście Epic Games zrobiło w ostatnich latach bardzo dużo, aby uczynić silnik bardziej dostępnym. Nie potrzebujesz dużej wiedzy programowaniu o C ++, ani o samym programie jeśli chcesz dowiedzieć się jak programować gry. Unreal ma tętniący życiem rynek gotowych projektów, z którego możesz zaczerpnąć wiele modeli 3D, środowisk, skryptów i wszystko to czego potrzebujesz do stworzenia pełnoprawnej gry. GameMaker Jeśli jesteś fanem gier niezależnych, prawdopodobnie natknąłeś się na GameMaker już wiele razy, podczas gry w mniejsze produkcje. Program ma o wiele prostszy próg wejścia, niż dwie wyższe propozycje. Jeśli tworzysz grę 2D i nie potrzebujesz wszystkich funkcji Unity, GameMaker to doskonały wybór. Nie potrzebujesz też żadnej wiedzy programistycznej. GameMaker jest oparty na własnym języku programowania. GML jest swego rodzaju usprawnieniem C ++. Ponieważ język został stworzony specjalnie dla GameMakera, jest znacznie bardziej intuicyjny niż tradycyjny język programowania. GameMaker zawiera również wizualny edytor skryptów z komendami typu „przeciągnij i upuść”, co oznacza, że możesz łatwo tworzyć kod bez znajomości języka. RPG Maker MV Seria RPG Maker ma długą historię, sięgającą 1988 roku. Jest to narzędzie do tworzenia gier 2D, które tworzy wyłącznie gry RPG, a dokładniej JRPG. Program wykorzystuje elastyczność kosztem różnorodności. Możesz stworzyć pełną grę gotową do wydania lub jeśli chcesz, możesz po prostu wcielić się w projektanta poziomów przebierając postaciami i przedmiotami na swojej mapie. RPG Maker działa na planie sieci. Podczas tworzenia mapy możesz przeciągać kafelki z pola zasobów na ekran, aby uzupełniać otoczenie według swojego uznania. Możesz powiązać wydarzenia z tymi kafelkami lub wybrać losowy współczynnik obecności przeciwników dla całego obszaru. Wszystkie skrypty są już zaprogramowane, co oznacza, że wszystko, co musisz zrobić, to je wybrać i użyć. Jeśli uznasz, że dostępne narzędzie Ci nie wystarczają, możesz rozszerzyć RPG Maker o wtyczki, wykonane przez społeczność. RPG Maker używa Javascript i możesz dowolnie edytować cały kod źródłowy, aby pasował do Twojej gry. Armory3D Armory3D to całkowicie darmowy silnik gier 3D typu open source. Główną zaletą Armory3D jest to, że w pełni integruje się z Blenderem, umożliwiając tworzenie i animowanie modeli 3D w ujednoliconym trybie pracy. Ponieważ Blender jest już intensywnie używany w tworzeniu gier, integracja go bezpośrednio z silnikiem gry jest bardzo przystępna. Nie będziesz już musiał martwić się uszkodzonymi modelami lub animacjami, a tym bardziej długim czasem renderowania. Chociaż program nie jest tak solidny jak Unreal czy GameMaker. Armoury3D to wciąż dobre narzędzie, które ciągle się rozwija. Warto zastanowić się nad wyborem tego programu, zwłaszcza że umożliwia stworzenie naprawdę oryginalnych produkcji. Zacznij od czegoś małego Jeśli jesteś początkującym twórcą gier, prawdopodobnie wielokrotnie słyszałeś to samo – mierz siły na zamiary. Gry wideo łączą w sobie tak wiele różnych dziedzin, że samodzielne stworzenie ogromnej gry jest mało prawdopodobne, jeśli niemożliwe. Jest to główny powód, dla którego większość tytułów niezależnych to proste gry 2D. Bądź oryginalny Najbardziej oczywistym sposobem na wyróżnienie swojej produkcji na tle innych jest dobra narracja, jakiś interesujący pomysł, który przyciąga gracza. Jednak, jeśli spojrzeć na inne udane gry małych studiów, ich fenomen często jest on oparty na rozgrywce. Jeśli potrafisz stworzyć interesującą mechanikę, wykorzystaj to. Nada ona Twojej grze lepszy kierunek i lepiej zdefiniuje jej zakres. Rozwijaj się Nie chcesz chyba tworzyć swojego magnum opus za pomocą narzędzia, którego wciąż się uczysz. Gdy już zdecydujesz się na silnik, poświęć trochę czasu na tworzenie bardzo prostych gier i tworzenie prototypów interesujących Cię mechanik. Zanim zaczniesz tworzyć swoją pierwszą grę, powinieneś czuć się komfortowo z narzędziem, którego używasz. To trudne zadanie, ale jeśli najpierw skupisz się na eksperymentowaniu, nauczysz się obsługi oprogramowania w mgnieniu oka. Jak stworzyć własną grę? Najlepszym nauczycielem jest praktyka Zostań częścią społeczności Najgorszą rzeczą, jaką możesz zrobić na samym początku Twojej przygody z tworzeniem gier, jest samodzielne rozwijanie gry. Proces ten może być niezwykle trudny i wymagający technicznie, dlatego warto stać się częścią społeczność, która jest na podobnym poziomie zaawansowania, aby uzyskać wsparcie i uniknąć wypalenia. Proces i struktura projektowania gry Proces projektowania gry można podzielić na dwie części: preprodukcję i produkcję. Na etapie przedprodukcyjnym projektant gry stworzy dokument dotyczący projektu gry, który przedstawia strukturę gry, o czym ma być i jak będzie działać. Etap produkcji obejmuje programowanie, grafikę, efekty dźwiękowe i inne aspekty tworzenia gry. W tej sekcji omówimy różne aspekty gier komputerowych, takie jak ich struktura i proces. Porozmawiamy również o tym, jak te aspekty ewoluowały w czasie wraz z technologią i zmieniaj gry z bardziej pasywnych na bardziej interaktywne. Gry komputerowe istnieją od dawna, z tytułami takimi jak Spacewar! i Pong wypuszczony w latach 60. XX wieku. Początkowo gry komputerowe były znacznie prostsze niż te, którymi są dzisiaj. Gracz kontrolował jedną lub dwie postacie, które angażowały się w walkę lub rozwiązywały łamigłówki na tzw. siatkę. Celem gry było sprawienie, by gracz wygrał. Jak wybrać odpowiedni silnik gry? Wybór odpowiedniego silnika gry nie jest trywialnym zadaniem. Należy wziąć pod uwagę wiele czynników, takich jak jakość wizualna, łatwość użytkowania, koszt i wiele innych. Jakość wizualna Najważniejszym czynnikiem, który należy wziąć pod uwagę, jest jakość wizualna silnika gry. Jeśli chcesz, aby Twoja gra wyglądała jak film Marvela, będziesz chciał użyć UE4. Jeśli szukasz bardziej realistycznego i wiarygodnego wyglądu, Unreal Engine 4 może nie być najlepszą opcją. Aby wybrać silnik z tych wszystkich , musisz wziąć pod uwagę, jak ma wyglądać gra. Unity to bardzo potężne i wszechstronne narzędzie do tworzenia poziomów do gier wideo. Możesz tworzyć wszystko, od prostych platformówek po złożone gry RPG, a także realistycznie wyglądające światy 3D, których w innym przypadku nie dałoby się stworzyć za pomocą innych narzędzi. Unity ma również możliwość tworzenia złożonych i szczegółowych gier 2D, wraz z pełną obsługą modeli 3D. =-=-=-=-=-=-=-=[🔰Mój Txt🔰]=-=-=-=-=-=-=-=🔹 https://youtu.be/M2zrJILoLgM=-=-=-=-=-=-=-=[‼️Odcinek‼️]=-=-=-=-=-=-=-=🔹 ️ Poprzedni Odcinek - https Poradnik dodany przez: tomspec22 87216 Film instruktażowy pokazujący jak stworzyć swoją pierwszą grę 3D typu FPS za pomocą świetnego programu FPS Creator. Nie trzeba nawet znać żadnego języka programowania ani mieć zdolności graficznych. Składniki: FPS Creator: Do poradnika Jak stworzyć grę za pomocą FPS Creator #1 przypisano następujące tagi: tworzenie gra strzelanie creator gier grę fps 3d fpp trójwymiarowa strzelanka Skomentuj poradnik Poradnik Jak stworzyć grę za pomocą FPS Creator #1 skomentowało 54 osób. Pozostało 1500 znaków Komentarze Ładuję komentarze...
Właśnie dla takich ludzi, stworzono projekt MakeMMO, czyli kreatora sieciowych tytułów via www. Możemy stworzyć grę w dowolnej tematyce, od zombiaków, science-fiction, po standardowe fantasy. Zawsze też możemy podążyć drogą strategii, tworząc typowego MMORTS, gdzie będziemy nudzić się nad rozbudową miasta/królestwa.
Najlepsza odpowiedź blocked odpowiedział(a) o 12:43: natomiast jeżeli chcesz stworzyć grę bez programowania wejdz na strone tam masz edytor do gier Odpowiedzi blocked odpowiedział(a) o 12:42 a więc musisz zanć html , trochę javy i jakiś język programowania np c++ kilka lat ćwiczeń i gra będzie ok . jeszcze jakiś internetowy kurs flash i super będzie gra . Napewno można lae to bardzo bardzo trudne asked odpowiedział(a) o 12:44 BienQsim odpowiedział(a) o 17:16 1. Uczysz się języka html, Java (lub inny zależy w czym ci się lepiej programuje) Potem szukasz skryptów które połączą ci oba pliki. 2. Wykupujesz hosting www na wybranym hostingu np. Łączysz swój program razem z hostingiem konfigurujesz konta, wprowadzasz rejestracje pomogłem daj Łapkę lubiana odpowiedział(a) o 12:40 ja ja ja nie nie nie wiem wiem wiem Uważasz, że znasz lepszą odpowiedź? lub Krok 4: Zaprogramuj swoją grę. Kolejnym ważnym krokiem jest napisanie kodu, który będzie działał za grą. Ten etap wymaga pewnej wiedzy na temat programowania i może być dość skomplikowany dla początkujących. Istnieją jednak dostępne narzędzia, takie jak Unity lub Unreal Engine, które ułatwiają tworzenie gier. Jeśli chcesz stworzyć własną grę na komputerze, musisz nauczyć się obsługi specjalnych programów do tworzenia gier. Takie programy umożliwiają tworzenie postaci, rysowanie animacji i ustawianie dla nich działań. Oczywiście nie jest to cała lista możliwości. Rozważymy proces tworzenia gry w jednym z takich programów - Game Maker. Game Maker to jeden z najprostszych i najpopularniejszych programów do tworzenia gier 2D. Tutaj możesz tworzyć gry za pomocą interfejsu drag'n'drop lub korzystając z wbudowanego GML (będziemy z nim pracować). Game Maker to najlepsza opcja dla tych, którzy dopiero zaczynają tworzyć gry. Pobierz Game Maker z oficjalnej strony Jak zainstalować Game Maker 1. Postępuj zgodnie z linkiem powyżej i przejdź do oficjalnej strony internetowej programu. Zostaniesz przeniesiony do strony pobierania, na której znajdziesz darmową wersję programu - Free Download. 2. Teraz musisz się zarejestrować. Wprowadź wszystkie niezbędne dane i przejdź do skrzynki pocztowej, gdzie otrzymasz list potwierdzający. Kliknij link i zaloguj się na swoje konto. 3. Teraz możesz pobrać grę. 4. Ale to nie wszystko. Pobieraliśmy program, aby go użyć potrzebna jest licencja. Możemy dostać to za darmo przez 2 miesiące. Aby to zrobić, na tej samej stronie, na której pobrałeś grę, w zakładce "Dodaj licencje" znajdź zakładkę Amazon i kliknij przycisk "Kliknij tutaj" po prawej stronie. 5. W oknie, które się otworzy, musisz zalogować się na swoje konto w serwisie Amazon lub utworzyć je, a następnie jechać. 6. Teraz mamy klucz, który można znaleźć na dole tej samej strony. Skopiuj to. 7. Mijamy najczęstszą procedurę instalacji. 8. W tym samym czasie instalator zaproponuje instalację GameMaker: Player. Zainstaluj go. Gracz jest wymagany do testowania gier. To kończy instalację i przystępujemy do pracy z programem. Jak korzystać z Game Maker Uruchom program. W trzeciej kolumnie wpisz skopiowany klucz licencyjny, a w drugim wpisz login i hasło. Teraz uruchom ponownie program. Działa! Przejdź do zakładki Nowy i utwórz nowy projekt. Teraz utwórz sprite'a. Kliknij prawym przyciskiem myszy Sprites, a następnie Utwórz Sprite. Daj mu imię. Niech będzie gracz i kliknij Edit Sprite. Otwiera się okno, w którym możemy zmienić lub stworzyć duszek. Stworzymy nowy duszek, nie zmienimy rozmiaru. Teraz kliknij dwukrotnie na ikonę nowego duszka. W otwartym edytorze możemy narysować sprite'a. W tej chwili losujemy gracza, a dokładniej czołg. Zapisujemy nasz rysunek. Aby animować nasz czołg, skopiuj i wklej obraz z kombinacjami Ctrl + C i Ctrl + V, odpowiednio i narysuj inną pozycję dla ścieżek. Możesz wykonać dowolną liczbę kopii. Im więcej zdjęć, tym ciekawsza animacja. Teraz możesz sprawdzić element podglądu. Zobaczysz utworzoną animację i będziesz mógł zmienić szybkość zmiany klatek. Zapisz obraz i wyśrodkuj go za pomocą przycisku środkowego. Nasza postać jest gotowa. W ten sam sposób musimy stworzyć jeszcze trzy sprite'y: wroga, ścianę i pocisk. Nazwij ich odpowiednio wrogiem, ścianą i pociskiem. Teraz musisz tworzyć obiekty. Na karcie Obiekty kliknij prawy przycisk myszy i wybierz Utwórz obiekt. Teraz utwórz obiekt dla każdego sprite'a: ob_player, ob_enemy, ob_wall, ob_bullet. Uwaga, proszę! Podczas tworzenia obiektu ściany zaznacz pole Solid. To sprawi, że ściana stanie się twarda i zbiorniki nie będą mogły przez nią przejść. Przechodzimy do kompleksu. Otwórz obiekt ob_player i przejdź do zakładki Control. Utwórz nowe wydarzenie za pomocą przycisku Dodaj wydarzenie i wybierz Utwórz. Teraz kliknij prawym przyciskiem myszy na Execute Code. W oknie, które się otworzy, musisz określić, jakie działania będzie wykonywać nasz czołg. Napiszemy takie linie: hp = 10; dmg_time = 0; Utwórz zdarzenie Step w taki sam sposób, w jaki napiszemy kod: image_angle = point_direction (x, y, mouse_x, mouse_y); if keyboard_check (ord('W')) {y-=3}; if keyboard_check (ord('S')) {y+=3}; if keyboard_check (ord('A')) {x-=3}; if keyboard_check (ord('D')) {x+=3}; if keyboard_check_released (ord ('W'))) {speed = 0;} if keyboard_check_released (ord ('S')) {speed = 0;} if keyboard_check_released (ord ('A')) {speed = 0;} if keyboard_check_released (ord ('D'))) {speed = 0;} jeśli mouse_check_button_pressed (mb_left) { z instance_create (x, y, ob_bullet) {speed = 30; direction = point_direction ( mouse_x, mouse_y);} } Dodaj zdarzenie Collision - kolizja ze ścianą. Kod: x = xprevious; y = yprevious; A także dodaj kolizję z wrogiem: if dmg_time Utwórz pokój. Przejdźmy do zakładki obiektów i użyj obiektu "Ściana", aby narysować mapę poziomu. Następnie dodaj jednego gracza i kilku wrogów. Poziom jest gotowy! Wreszcie możemy uruchomić grę i przetestować ją. Jeśli postępujesz zgodnie z instrukcjami, nie powinno być żadnych błędów. To wszystko. Dyskutowaliśmy o tym, jak stworzyć grę na samym komputerze, i masz pomysł na temat programu takiego jak Game Maker. Nadal się rozwijaj, a już niedługo będziesz mógł tworzyć o wiele ciekawsze i lepszej jakości gry. Powodzenia! Pobierz Game Maker z oficjalnej strony Zobacz także: Inne oprogramowanie do tworzenia gier Zobacz 4 odpowiedzi na pytanie: Co zrobić żeby rodzice kupili mi grę komputerową Jak zrobić własną gr
Będąc nauczycielami często spotykamy na swojej drodze uczniów z trudnościami w nauce i takich, którym potrzebne jest dodatkowe wsparcie. Dzięki zondle możemy to zrobić w atrakcyjny i przyjazny dla ucznia sposób. Zondle umożliwia tworzenie gier edukacyjnych o różnym stopniu trudności i tematyce. Możemy tworzyć gry matematyczne, logopedyczne, ortograficzne, gramatyczne, językowe i wiele, wiele innych. Stworzone tematy możemy udostępniać swoim uczniom, zarządzać klasą, śledzić jej postępy. Uczniowie mogą grać wykorzystując stworzone przez nas tematy w domu, wielokrotnie, w dogodnym dla siebie czasie. Jak stworzyć grę? 1. Wejdź na stronę 2. Zarejestruj się (przycisk – „dołącz za darmo”), następnie postępuj zgodnie z instrukcją. 3. Aby stworzyć grę wybierz przycisk „stwórz temat do zagrania.” 4. Wpisz tytuł tematu np. „mnożenie w zakresie 100” kliknij „dalej.” 5. Wybierz opcję „szybkie wstawianie.” 6. Uzupełnij tabelkę wpisując: kolejne pytania, poprawną odpowiedź oraz dwie błędne odpowiedzi – wybierając opcję „zmień” możesz wybrać rodzaj testu (np. multi test czyli test wyboru między trzema podanymi odpowiedziami, prawda lub fałsz, pytanie – odpowiedź…) 7. Zapisz, następnie wybierz typ gry (show games). 8. Grę możesz opublikować na własnej stronie internetowej, wystarczy wygenerować kod, klikając na plusik w wybranej grze. Stworzone tematy możesz urozmaicić dodając zdjęcia. Jak to zrobić? 1. Wybierz „edit topic”. 2. Zaznacz(wybierz) pytanie do którego chcesz dodać zdjęcie. 3. Dodaj materiał 4. Add new (dodaj nowe) 5. Wpisz nazwę (zaznacz typ jpg) 6. Pobierz zdjęcie/obrazek z komputera Tematy można udostępniać swoim przyjaciołom (innym nauczycielom mającym konto na zondle). W ten prosty sposób można uzyskać dostęp do bogatej i zróżnicowanej bazy tematycznej. Dlaczego warto stworzyć własną klasę? Tworząc klasę możesz śledzić postępy swoich uczniów, zyskujesz dostęp do tworzonych przez nich gier. Funkcja (gradebook) dziennika umożliwia porównywanie wyników uzyskiwanych przez twoich uczniów w poszczególnych grach. Wysiłek uczniów możesz dodatkowo nagradzać przyznając im wybrane przez siebie odznaki. Odznaki możesz tworzyć sam. Dodatkową motywację uczniowie zyskują zbierając „zolary.” Za każdą prawidłową odpowiedź w grze, uczeń zdobywa 10 zolarów. W sklepie zondle uczeń może za nie kupić różne atrakcyjne gadżety. Jak stworzyć własną klasę? 1. Wybierz przycisk „zarządzaj uczniami” 2. Dodaj klasę (add class …) – nadaj jej nazwę np. klasa Ib 3. Dodaj uczniów (add students …) 4. Wpisz imiona i nazwiska poszczególnych uczniów (zondle wygenruje im loginy) 5. Możesz sam(a) wybrać hasło lub poczekać, aż wygeneruje je zondle. Zondle sprzyja także kreatywności uczniów, ponieważ mogą sami tworzyć własne tematy gier. To niezwykłe pole do popisu dla naszych podopiecznych. Tworząc własne tematy gier, mogą podzielić się z innymi posiadaną wiedzą i zainteresowaniami. Agnieszki Bilskiej instrukcja obsługi zondle ->tutaj About Latest Posts
\n \n \njak zrobić własną gre online
.